Règlements spécifiques au tournoi

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GÉNÉRAL

Sauf si autrement indiqué dans le présent document, les règlements en vigueur seront ceux de la fédération de hockey sur glace du Québec.

La ligne rouge ne sera pas considérée.

La mise en échec est interdite dans toutes les classes.

Toute joueuse participant à une bataille sera expulsée de la rencontre et du tournoi.

En cas de pénalité majeure, le comité évaluera l’infraction avec le responsable des arbitres pour déterminer si une suspension sera appliquée.

2 officiels accrédités par la FQHG seront présents lors de chaque partie.

Seule la capitaine et/ou adjointes et/ou l’entraîneur de l’équipe, pourront discuter avec les officiels.

En cas de blessure de la gardienne de but, si l’équipe ne dispose pas d’une substitut, une période de 10 minutes lui sera accordée pour habiller une joueuse.

Le comité organisateur du tournoi se réserve le droit d’expulser toute équipe, joueuses, tout entraîneur ou participant qui ne se conforment pas aux règles ou qui nuit au bon fonctionnement du tournoi.

Le comité organisateur se réserve le droit d’apporter des modifications aux règlements pour le bon fonctionnement du tournoi.

La direction du tournoi n’est pas responsable en cas d’accidents ou de vols.

ARRIVÉE DES ÉQUIPES

Toutes les équipes devront être présentes à l’aréna 45 minutes avant leurs parties.

La responsable de chaque équipe devra se présenter 45 minutes avant le début de la première partie pour confirmer les numéros de chandail des joueuses de son équipe.

Pour débuter un match, une équipe aura besoin d’un minimum de 6 joueuses et d’une gardienne de but.

Un délai de 15 minutes sera accordé par le comité organisateur pour le retard d’une équipe, s’il en juge bon.

Les équipes doivent quitter la chambre 30 minutes après leurs parties.

COULEUR DES CHANDAILS

Lorsque les équipes ont les mêmes couleurs de chandail, l’équipe locale décidera s’il conserve leur chandail.

ÉQUIPEMENT OBLIGATOIRE

Le port du casque avec protecteur facial (demi-visière type #4) et le protège-cou sont des équipements obligatoires et requis tel que prévu par le règlement de la régie de la sécurité dans les sports du Québec.

CONTESTATION D’ÉLIGIBILITÉ

Une équipe qui voudrait contester l’éligibilité d’une joueuse devra le faire au moment de la découverte de ladite infraction. L’équipe, de par sa représentante, devra rapporter la contestation au Comité de règlement du tournoi et devra donner les raisons de la contestation avec les preuves à l’appui. Le comité se chargera de faire le suivi. Les frais de contestation sont de 200$ et sont payables en argent. Si l’équipe se voit accorder raison, le montant de la contestation lui sera remis et advenant non-lieu, l’argent demeura la propriété du tournoi.

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Glace De Haut Rondelle bandeau

DÉROULEMENT DES PARTIES

Un minimum de 3 parties est assurées.

Durée des parties :

  • Échauffement : 3 minutes
  • 1er période : 11 minutes non-chrono
  • 2e période : 11 minutes chrono
  • 3e période : 11 minutes chrono

S’il y a une différence de 5 buts, la partie ne sera plus chronométrée. Si l’écart de but entre les 2 équipes redevient à 4 buts, la partie sera chronométrée. 

Chaque équipe dispose d’un temps d’arrêt de 30 secondes par partie.

Le surfaçage de la glace sera fait au début de chaque partie et 1 minute sera allouée entre la deuxième et la troisième période.

Les changements seront permis en tout temps. Ils devront être rapides sinon ils pourront être refusés par l’arbitre.

Les pénalités sont de 2 minutes chronométrées.

ÉGALITÉ APRÈS 3 PÉRIODES DE JEU

L’égalité sera brisée par des tirs de barrage. Trois (3) joueuses devront être sélectionnées pour effectuer les tirs de barrage. Les 3 joueuses qui effectueront les lancers peuvent être différentes à chaque partie. Si l’égalité n’est pas brisée, les autres joueuses de l’équipes respectives s’exécuteront une à une jusqu’à ce qu’il y ait une équipe gagnante. Toutes les joueuses devront s’exécuter une fois avant de revenir aux 3 premières joueuses. 

Une joueuse qui se trouve au banc des pénalités est éligible aux tirs de barrage.

L’équipe locale décidera qui commencera à lancer.

Lors des demi-finales et de la finale, il y aura une période de prolongation de 10 minutes chrono à 3 contre 3. Si l’égalité persiste, il y aura alors fusillade comme décrit ci-haut.

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ATTIBUTION DES POINTS  

Victoire en temps réglementaire = 3 points

Victoire en fusillade = 2 points

Défaite en temps réglementaire = 0 point

Défaite en fusillade = 1 point

Casque Face

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CLASSEMENT APRÈS 2 PARTIES

Le total des points détermine la position des équipes au classement, le plus haut octroyant la position supérieure. S’il y a égalité au classement entre plusieurs équipes, la position supérieure est déterminée en fonction des règles suivantes.

DÉPARTAGE D’ÉGALITÉ

Dans le cas où plusieurs équipes sont à égalité et que la première équipe a été identifiée, le processus doit être repris du début pour déterminer la 2e équipe si nécessaire et ainsi de suite.

S’il y a égalité au classement entre deux (2) ou plusieurs équipes, toutes les équipes à égalité sont assujetties aux points suivants, dans l’ordre, jusqu’à concurrence du premier critère décisif :

  • Le plus grand nombre de points
  • Le moins de parties jouées
  • Le plus grand nombre de victoires en temps régulier.
  • Le plus grand nombre de victoires totales (temps régulier + fusillade).
  • Le moins de défaites en temps régulier.
  • Le moins de défaites totales (temps régulier + fusillade).
  • Le meilleur différentiel :
    • Note 1 : Total des buts pour, moins le total des buts contre, de tous les matchs.
  • Le plus de buts pour.
  • Le moins de buts contre.
  • Le résultat du ou des matchs entre les équipes en cause (victoires) (matchup).
    • Note 1: S’applique uniquement pour les équipes qui ont joué l’une contre l’autre dans une même section pour un tournoi à la ronde.
  • Le but le plus rapide.
  • L’équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matchs joués.
    • Note 1: Dans le cas d’une équipe qui ne se présente pas pour un match, tous les matchs joués contre elle par les autres équipes ne doivent pas être considérés.
  • Par tirage au sort.

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